Упаковка, релиз и рост в Steam. Берёмся только за игры с потенциалом. Мы зарабатываем только если зарабатывает игра.
Большинство инди-проектов ломаются не на коде — а на этапе релиза и роста.
Мы заходим в проект и берём на себя всё, что связано с упаковкой, релизом и ростом продаж — чтобы игра перестала “просто существовать” и начала приносить деньги.
Конкретный набор работ, который чаще всего даёт рост в Steam.
Коммерческий потенциал, слабые места, честная оценка и план действий.
Steam-страница: капсулы, тексты, скриншоты, трейлер (если нужно), теги.
Wishlist-рост, комьюнити, внешние площадки, релизный буст.
Апдейты, скидки, бандлы, рост продаж после релиза.
Простая и честная модель: мы зарабатываем вместе с разработчиком.
Фильтр нужен, чтобы мы не тратили время зря — и ты тоже.
Заполни форму — мы посмотрим проект и ответим, что можно сделать по росту и релизу.
Пиши напрямую, если удобнее без формы.